Contenido del estudio

Idiomas disponibles

PANORAMA DEL MERCADO

1.1 Definición y alcance del estudio

El e-sport ("deporte electrónico" en francés) caracteriza la práctica en Internet de un videojuego en solitario o en equipo a través de un ordenador o una consola de videojuegos (sobre todo Xbox y Playstation). Los deportes electrónicos aparecieron en la década de 1980, pero ahora el sector se ha profesionalizado con muchos torneos importantes organizadas y reconocidas en todo el mundo, como la Convención Mundial de Esports (ESWC), el Juegos de la Liga Mayor (MLG) o el Liga profesional de ciberatletas por nombrar sólo las más conocidas.

La financiación de los deportes electrónicos profesionales corre a cargo de varios patrocinadores y marcas así como los ingresos de las competiciones de streaming. El ecosistema de los deportes electrónicos incluye muchos actores implicados que están llamados a ser interdependientes: los editores de videojuegos, los fabricantes de consolas, los organizadores de torneos, los locutores, los equipos profesionales y los patrocinadores.

El sistema de creación de valor el mercado de los deportes electrónicos es atípico, ya que se basa en diferentes fuentes de ingresos: ingresos publicitarios, ingresos posteriores a la retransmisión, ingresos por patrocinio, etc. Por tanto, el mercado de los deportes electrónicos tiene potencial para desarrollarse y evolucionar positivamente en los próximos años, con el crecimiento de los juegos en red en Internet. En Francia han surgido muchos jugadores profesionales, lo que atrae cada vez más a una clientela joven, generalmente menor de 30 años.

El mercado francés de los deportes electrónicos es el tercero de Europa y se espera que crezca mucho en los próximos años. Si el sector francés no es uno de los principales del mundo, cuenta sin embargo con algunos actores nacionales que están ganando terreno (tanto a nivel nacional como internacional).

 

ANÁLISIS DE LA DEMANDA

ESTRUCTURA DEL MERCADO

ANÁLISIS DE LA OFERTA

REGLAMENTO

POSICIONAMIENTO DE LOS ACTORES

Para leer más, compre el estudio completo

What is in this market study?

  • What are the figures on the size and growth of the market?
  • What is driving the growth of the market and its evolution?
  • What are the latest trends in this market?
  • What is the positioning of companies in the value chain?
  • How do companies in the market differ from each other?
  • Access company mapping and profiles.
  • Data from several dozen databases

  • This market study is available online and in pdf format (30 p.)
  • Download an example pdf or acces the online version
Comprar este estudio de mercado 89€

Disponibilidad en 2 días laborables

Compre un paquete y obtenga un descuento inmediato

Pack 5 études (-15%) - Francia

378€

  • 5 études au prix de 75,6€HT par étude à choisir parmi nos 800 titres sur le catalogue France pendant 12 mois
  • Conservez -15% sur les études supplémentaires achetées
  • Choisissez le remboursement des crédits non consommés au terme des 12 mois (durée du pack)

Consultez les conditions du pack et de remboursement des crédits non consommés.

Inclus dans ce pack: Este estudio (El mercado de los deportes electrónicos - Francia) + 4 otros estudios de su elección

Compre el Paquete de 5 Estudio 378€

Método

Data
Analistas 1 sector analizado
en 40 páginas
Método
Control

Analistas

  • Las mejores universidades
  • La opinión de los expertos

Data

  • Bases de datos
  • Presiona
  • Informes de la compañía

Control

  • Continuamente actualizado
  • Vigilancia permanente

Método

  • Estructura sintética
  • Gráficos estandarizados

Analistas

Hugo S.

chargé d'études économiques, Xerfi

Hugo S.

Hugo S. logo 1 Hugo S. logo 2
Mathieu Luinaud

Associate Consultant

Mathieu Luinaud

Mathieu Luinaud logo 1 Mathieu Luinaud logo 2
Education Formation
Robin C.

PhD Industrial transformations

Robin C.

Robin C. logo 1 Robin C. logo 2
Pierre D.

Analyst

Pierre D.

Pierre D. logo 1 Pierre D. logo 2
Arnaud W.
Linkedin logo

Ross Alumni Club France

Arnaud W.

Arnaud W. logo 1 Arnaud W. logo 2
Amaury de Balincourt
Linkedin logo

Analyste de marché chez Businesscoot

Amaury de Balincourt

Amaury de Balincourt logo 1 Amaury de Balincourt logo 2
Pierrick C.

Consultant

Pierrick C.

Pierrick C. logo 1 Pierrick C. logo 2
Maelle V.

Project Finance Analyst, Consulting

Maelle V.

Héloise Fruchard

Etudiante en Double-Diplôme Ingénieur-Manager Centrale

Héloise Fruchard

Héloise Fruchard logo 1 Héloise Fruchard logo 2
Imane E.

EDHEC

Imane E.

Imane E. logo 1 Imane E. logo 2
Vincent D.

Auditeur

Vincent D.

Vincent D. logo 1 Vincent D. logo 2
Eva-Garance T.

Eva-Garance T.

Eva-Garance T. logo 1 Eva-Garance T. logo 2
Michela G.

Market Research Analyst

Michela G.

Michela G. logo 1 Michela G. logo 2
Azelie P.

Market Research Analyst @Businesscoot

Azelie P.

Azelie P. logo 1 Azelie P. logo 2
Cantiane G.

Market Research Analyst @Businesscoot

Cantiane G.

Cantiane G. logo 1 Cantiane G. logo 2
Jules D.

Consultant

Jules D.

Jules D. logo 1 Jules D. logo 2
Alexia V.

Alexia V.

Emil Ohlsson

Emil Ohlsson

Anna O.

Anna O.

Gabriel S.

Gabriel S.