Summary

A partire dal 2020, il mercato globale dei giochi da tavolo ha registrato una crescita significativa, alimentata da un'impennata di popolarità durante la pandemia COVID-19. Il mercato francese ha registrato una forte espansione, raggiungendo un fatturato di 630 milioni di euro nel 2020, con un aumento del 10% in valore e del 7% in volume rispetto all'anno precedente. I giochi da tavolo hanno rappresentato il 18% del mercato dei giocattoli tradizionali in Francia, con i puzzle che hanno contribuito in modo particolare a questo aumento, vantando un incremento del 26% in valore. La struttura del mercato è dominata da grandi multinazionali come Hasbro e Mattel, mentre gli editori indipendenti sfruttano piattaforme di crowdfunding come Kickstarter per il lancio dei prodotti. La digitalizzazione e l'eco-responsabilità sono emerse come tendenze chiave, con giochi che integrano dispositivi connessi e adottano materiali sostenibili. I canali di distribuzione si sono evoluti e le piattaforme online specializzate hanno guadagnato quote di mercato. Nonostante le tendenze moderne e i nuovi operatori, i giochi da tavolo classici continuano a essere popolari, spesso scelti per la loro familiarità e facilità d'uso: "Il fascino incrollabile dei giochi da tavolo nella cultura francese del tempo libero" In Francia, il mercato dei giochi da tavolo dimostra una forte e duratura attrattiva tra la popolazione. Con una ricca tradizione di gioco che spazia dai giochi classici come il Go e il Monopoli ai giochi di ruolo di Dungeons and Dragons, le famiglie francesi hanno abbracciato il gioco da tavolo come componente fondamentale delle loro attività di svago. In questo vivace mercato, oltre l'85% della popolazione francese si dedica regolarmente al gioco da tavolo, rendendo la Francia uno dei Paesi più entusiasti al mondo per questo tipo di intrattenimento. Un'osservazione più attenta del mercato francese rivela che i giochi da tavolo non sono solo diffusi, ma anche diversificati. Il settore è fiorente, con un'ampia gamma di editori e di giochi che rendono più complesso per gli editori indipendenti distinguersi. Tuttavia, i consumatori traggono vantaggio da questa varietà, godendo di un maggiore potere d'acquisto ed esigendo una maggiore qualità nelle loro scelte. Nonostante la rivoluzione digitale, il mercato tradizionale dei giochi da tavolo mantiene la sua importanza, costituendo circa il 18% del mercato dei giocattoli. Il periodo della pandemia Covid-19 ha portato un'inaspettata impennata nella popolarità dei giochi da tavolo, con un'impennata delle vendite di circa l'11% rispetto all'anno precedente. È sorprendente che durante l'isolamento sia stato venduto un gioco da tavolo ogni secondo. Spostando l'attenzione sulla scala globale, il mercato dei giochi da tavolo prevede una crescita ad un tasso impressionante di circa il 13% all'anno, con la previsione di raggiungere una dimensione di mercato tra i 25 e i 35 miliardi di dollari. Questa espansione è alimentata da una demografia giovanile appassionata di giochi e dalla forza delle pratiche di gioco sia digitali che fisiche. L'industria francese dei giochi da tavolo ha registrato un fatturato significativo, tra i 550 e i 600 milioni di euro, con quasi 28 milioni di scatole vendute in un solo anno. Questa traiettoria segnala una tendenza costante alla crescita, sostenuta da vari segmenti di mercato, tra cui la crescente popolarità dei puzzle. Il comportamento di consumo in Francia si allinea strettamente con il potere d'acquisto delle famiglie, con una spesa annua per i giochi stimata intorno ai 200-250 euro per individuo, evidenziando che i giochi da tavolo sono una delle categorie preferite. La stagionalità gioca un ruolo fondamentale, dato che circa il 58% della spesa per i giochi avviene durante le festività natalizie. Per quanto riguarda le preferenze in fatto di giochi, i francesi dimostrano una passione duratura per i classici del passato come Scrabble e Trivial Pursuit, tra i tanti. Questi giochi hanno mantenuto la loro posizione di forza sul mercato, superando i nuovi arrivati. Ciononostante, i nuovi giochi riescono a sfondare: esempi come Jungle Speed e Time's Up dimostrano che l'innovazione ha il suo posto nel cambiamento delle abitudini dei consumatori. La crescita del mercato francese non è solo quantitativa ma anche qualitativa.### Titans of the Tabletop: Come muoversi tra le forze dominanti dell'industria dei giochi da tavolo Nel vivace panorama del mercato dei giochi da tavolo, alcuni colossi spiccano per la loro influenza e il loro controllo sui tavoli da gioco di tutto il mondo. I nomi di Hasbro, Mattel, Smart Games, Simba Dickie Group e Asmodée Group riecheggiano nelle sale delle convention di gioco e sugli scaffali dei negozi di giocattoli, a testimonianza del persistente amore per i giochi fisici nonostante l'influenza dell'era digitale. **Hasbro**, un nome noto del settore, continua a sostenere il mercato dei giochi da tavolo con classici senza tempo come Monopoli, Cluedo e Il gioco della vita. Questi giochi non sono solo prodotti ma fenomeni culturali, che trascendono le generazioni rimanendo sempre i preferiti dalle famiglie e dai gruppi di amici. Non c'è da stupirsi che si siano assicurati una solida posizione in cima alle classifiche di vendita. **Mattel**, un altro titano, porta gioia ai giocatori con giochi altrettanto iconici come Uno e Scrabble. L'abilità di Mattel nel creare giochi semplici ma profondamente coinvolgenti ha permesso loro di ritagliarsi una nicchia significativa nel mercato. Questi giochi non solo sfidano la mente dei giocatori, ma fungono anche da ponte, mettendo in contatto le persone attraverso le parole e il gioco strategico. **Smart Games** si distingue per il suo contributo all'aspetto educativo del gioco. I loro puzzle e rompicapo offrono un allenamento mentale, invitando i giocatori di tutte le età a impegnarsi nel pensiero critico e nella risoluzione dei problemi. Questa azienda si rivolge a un segmento in crescita di giocatori che desiderano uno stimolo intellettuale insieme al divertimento. Il **Simba Dickie Group**, pur non concentrandosi esclusivamente sui giochi da tavolo, contribuisce al settore con la sua vasta gamma di giocattoli e giochi che promuovono l'impegno fisico e la creatività. La loro ampia linea di prodotti garantisce un posto sul mercato, catturando l'immaginazione dei giocatori di tutto il mondo. Infine, il **Gruppo Asmodée** rappresenta la creme de la creme degli editori francesi di giochi da tavolo. Conosciuta per i suoi giochi strategici e di design, Asmodée ha conquistato il mercato con titoli come Catan e Ticket to Ride. Il gruppo è l'incarnazione della diversificazione e della raffinatezza che la scena europea dei giochi da tavolo porta in tavola. Questi importanti operatori hanno strategie che garantiscono il loro dominio sul mercato. Dal ricorso ai fenomeni della cultura pop allo sfruttamento della nostalgia classica e alla creazione di giochi che soddisfano preferenze e fasce d'età diverse, la loro continua rilevanza e influenza sono innegabili. Non solo si sono assicurati la posizione di vertice del settore, ma sono anche riusciti ad adattarsi e a prosperare in un panorama in continua evoluzione. Come

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  • Last update : 01/02/2022
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Summary and extracts

1 Panoramica del mercato

1.1 Definizione e ambito dello studio

I giochi da tavolo si sono distinti per la loro capacità di sopravvivere attraverso i secoli e, ancora oggi, sono al centro delle abitudini dei consumatori tempo libero dei francesi. Infatti, con il gioco di vai su attraverso il Monopolio o il 1000 terminali , i giochi da tavolo hanno guadagnato un posto speciale nelle abitudini di svago delle famiglie francesi . Proprio come Dungeons and Dragons o Diplomazia Alcuni giochi creano e raccolgono intere comunità e una miriade di prodotti derivati.

Difficile da definire in termini assoluti, i giochi da tavolo sono generalmente caratterizzati da :

  • Una regola di gioco più o meno complessa;
  • Un minimo di 2 partecipanti
  • La necessità di uno o più supporti materiali (tabellone di gioco, segnalini, penna, dadi, carte)

Il principale punto di forza del mercato dei giochi da tavolo è l'attrazione dei giocatori francesi per i giochi da tavolo . Infatti, come detto sopra, più di L'85% dei francesi gioca regolarmente a giochi da tavolo Questo li rende uno dei consumatori più accaniti del mondo di questo tipo di intrattenimento. Il settore dei giochi da tavolo in Francia sta vivendo un moltitudine di attori, sempre più numerosi Questa diversità dà ai consumatori più potere d'acquisto e possono permettersi di essere più esigenti. Questa diversità dà ai consumatori più potere d'acquisto e possono permettersi di essere più esigenti.

Nonostante la rivoluzione che rappresenta, l'avvento della tecnologia digitale non ha sconvolto il mercato dei giochi da tavolo, che stanno ancora trovando acquirenti, rappresentando circa 18% del mercato dei giocattoli

Il contenimento e la crisi di COVID-19 hanno confermato la buona salute del settore. Secondo un articolo pubblicato da Le Point, è stato venduto circa un gioco da tavolo al secondo durante il periodo di contenimento. Più globalmente, le vendite di giochi da tavolo sono esplose dell'11% nel 2020 rispetto al 2019.

List of charts

  • Nombre de jeux de société créés par an
  • Projection de la taille du marché mondial du jeu de société
  • Size of the board game market in France
  • Buying behaviors of French customers
  • Decline in cultural and leisure spending
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Latest news

Altered, an innovative trading card game, raises record participatory funding - 28/03/2024
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  • Hachette's main distribution center, which has existed since 1977, employs over 500 people.
  • Plans to move the center to a new location were cancelled due to a significant increase in costs
  • Hachette is controlled by the Vivendi group.
  • Hachette is the number one publisher in France.
  • The development of distribution activities for third-party publishers is one of Hachette's strong points in France.
At Hachette, the day after has finally arrived - 21/11/2023
  • Vivendi has finalized its acquisition of the Lagardère group, owner of French publishing leader Hachette.
  • Arnaud Lagardère has been appointed CEO of Hachette and Stéphanie Ferran has become the group's number two.
  • Hachette has around 7,500 employees worldwide.
Arnaud Lagardère becomes CEO of Hachette - 09/11/2023
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  • Arnaud Lagardère is to become CEO of Hachette.
  • Hachette is the world's number three non-professional publisher.
  • Vivendi is close to finalizing the acquisition of the Lagardère group and its assets.
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  • The Editis group has been sold to International Media Invest (IMI), a subsidiary of the CMI holding company owned by Czech billionaire Daniel Kretinsky.
  • Denis Olivennes will remain Chairman of Editis.
Publishing: Arnaud Lagardère appointed CEO of Hachette Livre - 09/11/2023
  • Arnaud Lagardère was appointed Chairman and CEO of Hachette Livre, replacing Pierre Leroy, on November 8.
  • Arnaud Lagardère retains his position as CEO of the Lagardère Group.
  • The Lagardère and Vivendi groups are in the process of merging.
Bayard Group moves to Malakoff - 28/09/2023
  • The Bayard Group has been in business for 150 years.
  • It has 1,700 employees in France and around the world, 900 of whom are about to relocate.

Companies quoted in this study

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Mattel
Simba Dickie Group
Tactic Games
Blue Orange
Blackrock Games
Bombyx
Cocktail Games Interlude
Libellud
Sentosphère
Joué Club
King Jouet
Ravensburger

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