Contenido del estudio

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PANORAMA DEL MERCADO

1.1 Definición y alcance del estudio

Muchos fabricantes de juguetes utilizan nombres conocidos, normalmente de estudios de cine y películas de animación, para impulsar sus ventas juguetes con licencia estos productos son todos aquellos para los que un contrato de cesión de derechos de uso de la marca se ha firmado entre una empresa y otra

En concreto, los principales juguetes con licencia adquieren la apariencia de héroes de Disney, Marvel o Pixar, pero también de Harry Potter o Pokémon por nombrar sólo algunos. Se pueden encontrar en todas las categorías de juguetes, construcciones, muñecas, peluches, figuritas.. Este estudio se centrará en los juguetes y juegos llamados "tradicionales", es decir, incluiremos en este estudio los juegos de mesa, por ejemplo, pero excluimos los videojuegos con licencia los principales competidores de los juguetes

En un mercado del juguete francés en retroceso, los productos con licencia resisten esta tendencia y adquieren cada año más importancia entre todos los productos para niños. Por ello, los grandes fabricantes de juguetes recurren masivamente a las licencias para apoyar las ventas de sus productos, el caso Lego es un ejemplo No obstante, las débiles perspectivas del mercado del juguete en general para los próximos cinco años puede obstaculizar el progreso de los juguetes con licencia Esto se debe en parte al desarrollo de los videojuegos y otras aplicaciones de juego en los teléfonos inteligentes y las tabletas. L' la llegada de Pokémon Go representa el riesgo de efecto de sustitución que representan los videojuegos en relación con los juguetes con licencia

En 2019, el mercado del juguete en general supuso 3.500 millones de euros y se mantuvo en varios años de bajo crecimiento. Uno de los principales motores de la demanda en este mercado es el segmento de los juguetes con licencia. Los juguetes con licencia han visto aumentar sus ventas en un 4% y ahora representan más del 22% de las ventas de juegos y juguetes en Francia. El estudio Disney, cuyos lanzamientos de películas suelen ir acompañados del lanzamiento de productos derivados, ha estrenado varias películas de animación: Star Wars, Vengadores: Endgame, Capitán Marvel y Toy Story 4

La crisis de COVID-19 ha tenido un efecto ambivalente en el sector. De hecho, aunque un gran número de puntos de venta físicos han bajado sus cortinas a raíz de las medidas restrictivas, la explosión de las ventas en línea ha contribuido a mantener la demanda: según las cifras publicadas por Les Echos, las ventas en línea de juguetes han aumentado más de un 6% en este periodo.

ANÁLISIS DE LA DEMANDA

ESTRUCTURA DEL MERCADO

ANÁLISIS DE LA OFERTA

REGLAMENTO

POSICIONAMIENTO DE LOS ACTORES

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What is in this market study?

  • What are the figures on the size and growth of the market?
  • What is driving the growth of the market and its evolution?
  • What are the latest trends in this market?
  • What is the positioning of companies in the value chain?
  • How do companies in the market differ from each other?
  • Access company mapping and profiles.
  • Data from several dozen databases

  • This market study is available online and in pdf format (30 p.)
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Método

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Método
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Data

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Método

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Comentarios de los clientes (5)

El mercado de las artes escénicas - Francia

customer_review_card.published_at 22/09/2022 por Anais Reteux

Etude généraliste mais très bien réalisée du marché du spectacle vivant dont on trouve assez peu d'analyse aussi complète (même si tout n'est pas évoqué ici). Je ne mets pas 5 car le prix ne rend pas forcément l'étude accessible à tous.


Respuesta de Businesscoot:

Merci infiniment Anaïs pour votre retour. Nous sommes ravis d'avoir été à la hauteur de vos attentes!

El mercado de alquiler de temporada - Francia

customer_review_card.published_at 26/04/2022 por MATTHIEU VANDERPERRE - ETS VANDERPERRE

Estoy satisfecho con el contenido del estudio que apoyará mi solicitud de financiación para un proyecto relacionado con el alquiler de temporada

El mercado de los juegos de mesa - Francia

customer_review_card.published_at 13/01/2022 por E Lemarois

Bastante completo, pero faltan datos sobre las categorías de los compradores de juegos (edad, sexo, categoría socioprofesional...)


Respuesta de Businesscoot:

Hola Etienne, Gracias por sus comentarios sobre nuestro estudio. Estamos planeando actualizarlo teniendo en cuenta sus observaciones, le mantendremos informado tan pronto como esté disponible.

El mercado de los juegos de mesa - Francia

customer_review_card.published_at 13/01/2022 por Nicolas Silvani - LudoTech

Una buena visión de conjunto del mercado que no descuida las novedades y a un precio asequible. Estoy interesado en un estudio más profundo de las nuevas tendencias y los actores.


Respuesta de Businesscoot:

Hola Nicolas, Gracias por sus comentarios y estamos encantados de que este estudio le haya proporcionado una buena visión del mercado.

El mercado de las artes escénicas - Francia

customer_review_card.published_at 30/12/2021 por Manuel Garry

El estudio está bien estructurado y abarca todos los aspectos de forma exhaustiva. Sin embargo, se parece más a una agregación de los principales elementos de unos cuantos estudios que a un verdadero análisis del sector (entre 4 y 5 fuentes representan el 90% del estudio). El estudio no se dirige a los conocedores, sino a las personas que se inician en el sector, lo que encarece un poco el análisis en relación con la aportación.


Respuesta de Businesscoot:

Hola Manuel, Gracias por sus comentarios. Precisamente nuestro posicionamiento es hacer estudios sintéticos sobre los mercados objetivo. Esperamos que le haya sido útil. :)