Le marché du jeu mobile - France
Une analyse avec les informations essentielles pour une vision claire, complète et chiffrée de ce marché.

SectorAI — Interrogez toutes les données de marché exclusives de Businesscoot
Posez des questions sur n’importe quel marché en France et obtenez instantanément des réponses chiffrées et sourcées.
Contrairement aux IA généralistes, SectorAI s’appuie sur des données privées et vérifiées.
Présentation de l'étude
Le marché du jeu mobile concerne les jeux vidéos jouables sur appareils mobiles, c'est-à-dire téléphones portables, smartphones, tablettes mobiles, téléphones mobiles. Les jeux mobiles sont principalement dissociables des jeux sur consoles, portables ou non, et des jeux PC. Crée en 1994 avec une version du célèbre Tétris, le jeu mobile a surtout pris une place préponderante dans le marché des jeux vidéos à la fin des années 2000 grâce à la montée en popularité des smartphones, permettant de télécharger les jeux sur les magasins d'application du téléphone. L'App Store d'Apple en 2008 est le premier de cette initiative et révolutionne ce marché afin de lui offrir les prémices de ces caractéristiques d'aujourd'hui. En 2021, le marché du jeu mobile représentait plus de 180 milliards de dollars de chiffre d'affaires selon Newzoo, soit bien plus que le marché des jeux sur console. De plus, 8 jeux ont franchi le cap symbolique du milliard de dollars de revenus. Le marché des jeux mobiles devrait enregistrer un TCAC de 12,3 % durant la période 2021-2026.
Points clés à retenir
- La croissance et les enjeux du secteur
- Étude de la demande
- Structure et organisation du marché
- Analyse de l'offre et des prix
- Segmentation des acteurs
- Les dernières tendances et innovations
Notre méthodologie
Notre méthode combine expertise humaine et large corpus de sources, dont des données exclusives et privées, pour une compréhension optimale du secteur
Large socle de sources
- • Bases de données françaises, internationales et privées
- • Presse spécialisée payante et instituts de sondage
- • Rapports de branche, bilans d'entreprises…
Données exclusives
- • Base de données sectorielle Indexpresse
- • Base Marques Préférées des Français
- • Interviews d'experts et indicateurs propres
Expertise humaine
- • Chargés d'études expérimentés
- • Savoir-faire développé par plus de 1500 études
- • Analyse approfondie et rigoureuse
Rapports visuels et exploitables
- • Études graphiques et structure synthétique
- • Données téléchargeables
- • Lien vers l'origine des sources
Sommaire
1. Synthèse du marché
- 1.1 Introduction et périmètre d'étude
- 1.2 Marché mondial
- 1.3 Marché national
- 1.4 Impact Covid
2. Analyse de la demande
- 2.1 Profil des Français
- 2.2 Préférence des Français
- 2.3 Liens familiaux et sociaux
3. Structure du marché
- 3.1 Stratégie marketing
- 3.2 Production
- 3.3 Hétérogénéité du marché
4. Analyse de l'offre
- 4.1 Typologie de l'offre
- 4.2 Prix
- 4.3 L'E-sport
5. Règlementation
- 5.1 Cadre réglementaire
- 5.2 Juridiction de la création de jeux mobiles

Le marché du jeu mobile - France
Études similaires
Ce que disent nos clients
Questions fréquentes
Vous pouvez nous contacter pour toute demande (Catalogue des études disponibles, abonnement, information sur une étude, étude sur mesure, ...)










