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Der Brettspielmarkt - Deutschland

Eine Analyse mit den wesentlichen Informationen für eine klare, vollständige und quantifizierte Sicht auf diesen Markt.

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Der Brettspielmarkt - Deutschland
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Studienpräsentation

Brettspiele sind im Allgemeinen gekennzeichnet durch:

Eine Regelung - die Regeln des Spiels - mehr oder weniger komplex; Ein Minimum von 2 Teilnehmern im Gegensatz zu Solitärspielen oder Puzzles, die allein gespielt werden Der Bedarf an einem oder mehreren Materialträgern (Spielbrett, Spielfiguren, Stift, Würfel, Karten)

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Dies steht im Gegensatz zu anderen europäischen Ländern, wie z. B. Frankreich, wo die Popularität von Brettspielen über die Jahrzehnte hinweg variiert hat, deutschland war schon immer ein länder mit einem hohen Konsum von Brettspielen und beteiligt sich an deren Erneuerung ab den 1990er Jahren. In der Tat sind Familientreffen rund um ein Brettspiel sehr häufig, so dass die deutschen Brettspielverlage wirtschaftlich sehr erfolgreich sind. Das berühmte britische Wochenmagazin The Economist ging sogar so weit zu erklären, dass "Deutschland für Brettspiele das war, was Belgien für Schokolade war". ( The Economist, German recreation: An affinity for rules, 08/2018 ) Heute jedoch, der deutsche Markt scheint auf der Stelle zu treten . In der Tat stagniert sie seit 2015, der Weltmarkt wächst um 13% pro Jahr . Allerdings hat die Covid-19-Pandemie neues Interesse am deutschen Markt geweckt, mit ein starker Umsatzanstieg und neue Verbrauchertrends die für die nächsten Jahre Bestand haben könnten. Die Hauptakteure auf dem deutschen Markt sind multinationale Verlage und Vertreiber von Spielen und Spielwaren wie Mattel oder Hasbro Deutsche Brettspielfirmen in Menschengröße wie Amigo oder Haba s, kleine, sehr erfolgreiche ausländische Verlage wie Asmodee oder Jumbo , oder Brettspiel-Händler wie Vedes und Smyths .

Wichtige Erkenntnisse

  • Wachstum und Herausforderungen des Sektors
  • Nachfrageanalyse
  • Marktstruktur und -organisation
  • Angebots- und Preisanalyse
  • Akteurssegmentierung
  • Neueste Trends und Innovationen
Methodik

Unsere Methodik

Unsere Methode kombiniert menschliches Fachwissen und ein großes Quellenkorpus, einschließlich exklusiver und privater Daten, für ein optimales Verständnis des Sektors

Breite Quellenbasis

  • Französische, internationale und private Datenbanken
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Exklusive Daten

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Menschliches Fachwissen

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  • Tiefgreifende und rigorose Analyse

Visuelle und nutzbare Berichte

  • Grafische Studien und synthetische Struktur
  • Herunterladbare Daten
  • Link zu den Originalquellen
Inhalt

Sommaire

  1. 1. Marktübersicht

    • 1.1 Das Brettspiel, eine Institution in Deutschland
    • 1.2 Ein dynamischer globaler Markt
    • 1.3 Ein wachsendes Segment in einer relativ stabilen Branche
    • 1.4 Starkes Marktwachstum nach der Covid-19-Pandemie
  2. 2. Bedarfsanalyse

    • 2.1 Kinder: ein wichtiger Markt für Hersteller
    • 2.2 Jährliche Veranstaltungen, die einen attraktiven Markt erleben
  3. 3. Marktstruktur

    • 3.1 Wertschöpfungskette
    • 3.2 Die Struktur des deutschen Brettspielmarktes
    • 3.3 Eine hauptsächlich asiatische Produktion
    • 3.4 Haupt-Wiederverkaufsstandorte
  4. 4. Analyse des Angebots

    • 4.1 Brettspiel-Kategorien
    • 4.2 Ein ständig erneuerter Bereich
    • 4.3 Auszeichnungen
    • 4.4 Zu berücksichtigende Zusatzkosten
  5. 5. Regelung

    • 5.1 Vorschriften
Businesscoot
99HT
Der Brettspielmarkt - Deutschland

Der Brettspielmarkt - Deutschland

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Studienmerkmale
VeröffentlichungsdatumMai 2021
Seitenzahl35 Seiten
Verfügbare FormatePDF und digital
SpracheDeutsch
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