Le Marché des Serious Games | France

Le Serious Game (traduit "jeu sérieux") est « un logiciel qui combine une intention sérieuse, de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo » (1). Cet outil a vu le jour aux Etats-Unis en 2002 et connaît depuis un succès croissant. Le marché mondial du Serious Game était estimé à 2.6 Milliards d’Euros en 2016. Le marché est extrêmement porteur et dynamique et devrait connaitre une forte croissance dans les années à venir. Les perspectives évaluées varient selon les études: Market&Market estime un marché à 5.2 Milliards d'euros d'ici à 2020 avec une croissance annuelle moyenne de 16%, alors que Meetari est plus optimiste avec un marché à 6.9 Milliards d'euros d'ici 2020 grâce à une croissance de 22% par an en moyenne.

Le Serious Game a connu une expansion extrêmement rapide en France, en affichant un chiffre d'affaires de 70 millions d'euros en 2014 (contre seulement 10 millions d'euros en 2009) et devrait dépasser les 150 millions d'euros d'ici 2018.

La conception de Serious Games était à ses débuts assurée par des entreprises de taille moyenne très spécialisées dans des domaines tels que le e-learning. Citons Net Division, Daesign, Lexis Numérique, CCCP ou encore Breakaway. Les grands fabricants de jeux vidéo tels que Ubisoft, Nintendo et Sony investissent massivement pour gagner des parts de marché. Contrairement à la fabrication des jeux vidéo très coûteuse et dont le succès n’est pas garanti, le Serious Game répond à une commande. L’investissement nécessaire est donc le plus souvent supporté par le client.

Les seuls pouvant assumer le coût élevé d’un Serious Game sont jusqu’à maintenant de grands groupes et des institutions publiques ou privées. La démocratisation du Serious Game dans les prochaines années va élargir la demande à des entreprises plus petites et encore peu concernées par cet outil.

(1) Julian Alvarez et Olivier Rampnoux
 

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NET DIVISION

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : 5,6 M€ (CA GENIOUS France 2009)
  • Position : Solutions Web Créatives

NetDivision s'est lancé dès 2004 dans l'activité Serious Game. Sa principale référence est Loréal pour qui elle a créé le Serious Game HairBe12. NetDivision a rejoint le Groupe Genious en mai 2009. NetDivision propose également à ses clients des sites web nouvelles générations et des E-Club de marque.

DAESIGN

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : 2 M€ (CA France 2014)
  • Position : Jeu de rôle virtuel pour la formation professionnelle

Créée en 2002, la société Daesign propose des Serious Games depuis 2005. Les plus grandes marques françaises (Axa, Orange, Air France, Renault, Michelin...) lui ont déjà fait confiance. Son savoir-faire lui a permis d'obtenir le trophée du meilleur Serious Game de l'année 2009 avec Renault Academy.

LEXIS NUMERIQUE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : 1.8 M€ (CA France 2012)
  • Position : Jeux vidéo publicitaires et jeux ludo-éducatifs

Créée en 1990, la société Lexis Numérique se divise en 2 filiales : Lexis Game (développement d'applications vidéoludiques) et Lexis Agence (conseil et création en communication interactive et multimédia). Ses principales références dans le domaine du Serious Gaming sont Amblin-Ubisoft, AstraZeneca, Brossart, Disney, Norauto et la Société Générale.

CCCP

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : 1.5 M€ (CA France 2012)
  • Position : Développeur de jeux vidéo et de Serious Games

Le CCCP, créé en 2005 à Valenciennes, est une PME qui emploie 7 salariés. Elle s'intéresse depuis ses débuts aux Serious Games, en particulier dans le domaine médical. Le CCCP fait partie des sociétés labellisées dans le cadre du Plan de Relances d'État en 2009.

BREAKAWAY

  • Pays : États-Unis
  • Chiffre d’affaires : 12 M$ (CA global 2005)
  • Position : Développeur d'applications vidéoludiques

Breakaway est une société américaine fondée en 1998. Ses Serious Games s'adressent à des clients issus de domaines variés : le gouvernement et l'armée américaine, l'industrie, le secteur médical et des associations humanitaires. Breakaway a lancé en 2010 sur le marché français Pulse, le premier Serious Game dédié à la formation des professionnels de santé.

ACTIVISION BLIZZARD

  • Pays : États-Unis
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Société de divertissement interactif

ANKAMA

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste de création numérique dans le domaine du divertissement

ARKANE STUDIOS

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur de jeux vidéo

BIGBEN INTERACTIVE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : concepteur et distributeur mondial d'accessoires gaming, mobile and tablette

ELECTRONIC ARTS

  • Pays : États-Unis
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur de jeux et de célèbres franchises

FOCUS HOME INTERACTIVE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur et distributeur de jeux vidéo

GAMELOFT

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : entreprise de développement et d'édition de jeux vidéo téléchargeables

ISCOOL ENTERTAINMENT

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Leader des jeux sociaux sur web et mobile

PRETTY SIMPLE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Leader du jeu social au niveau européen et mondial

UBISOFT

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur de distributeur de jeux vidéo

3DDUO

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste dans la création de jeux vidéo promotionnels et cross-médias

ACTIVISION BLIZZARD FRANCE

  • Pays : États-Unis
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur et éditeur américain de jeux vidéo

AD-INVADERS

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur du secteur des jeux vidéos

AJAX GAMES

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste du jeu dans tous ses états

ALGAMES

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste dans le serious-game

AMPLITUDE STUDIOS

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste des amateurs de jeux vidéo expérimentés

ANUMAN INTERACTIVE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste d'édition multimédia

ARKANE STUDIOS

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur de jeux vidéo

ARKEDO

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur de jeux vidéo

ASOBO STUDIO

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur de jeux vidéo sur consoles nouvelles générations

ATARI

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste dans le développement des jeux vidéo et fabriquation des bornes d'arcade et des consoles de jeux

AVANQUEST SOFTWARE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur de logiciels pour mobile

BANDAI NAMCO GAMES EUROPE

  • Pays : Japon
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur et commerçant de jeux vidéo d'arcade et de salon

BLABLALAND

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : site de tchat destiné aux adolescents

BLIZZARD ENTERTAINMENT

  • Pays : États-Unis
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : développeur et éditeur de jeux vidéo de premier plan

BULKYPIX

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste dans le développement et l'édition de jeux vidéo

CAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : développeur, éditeur et distributeur de divertissements interactifs pour consoles de jeux, PC et dispositifs sans fil

CODEMASTERS

  • Pays : Royaume-Uni
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : développeur et éditeur de jeux vidéo

CYANIDE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur de jeux vidéo

DAESIGN

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Leader des serious game appliqués à la formation

DAFILOG

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Producteur et éditeur de jeux en ligne gratuits

DON'T NOD ENTERTAINMENT

  • Pays : États-Unis
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur des jeux vidéo pour consoles HD

ELECTRONIC ARTS PUBLISHING

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Editeur de jeux vidéo

ENTRELOUP

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Fabricant de jeux automatiques

FOCUS HOME INTERACTIVE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Développeur et distributeur de jeux vidéo

FEERIK

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste du jeu vidéo

FRANCE PARI

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste des jeux en ligne

GAME IN LAB

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Producteur des jeux vidéo

GAME SEED

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : développeur de jeux vidéo

GAMELOFT FRANCE

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste du téléchargement des jeux gratuits sur le mobile ou la tablette

GAMEPULP

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : Spécialiste des applications multimedia 3D

GLU MOBILE

  • Pays : États-Unis
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : éditeur, développeur et distributeur de jeu vidéo sur téléphone mobile

GOTO GAMES

  • Pays : France
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : spécialiste de jeux de réflexion pour PC et sur Internet

GRAVITY EUROPE

  • Pays : Samoa américaines
  • Chiffre d’affaires : NA
  • Position : développeur de jeux vidéo

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