Synthèse de notre étude de marché
Le marché des jeux de société et des puzzles en France est évalué à environ 575 à 580 millions d'euros en 2019.
Le marché mondial des jeux de cartes, en tant que segment du marché plus large des cartes à jouer et des jeux de société, a connu une croissance significative avec une valeur qui devrait atteindre 21,6 milliards de dollars en 2025, avec un taux de croissance annuel moyen de 8,7 %.
En 2020, le marché mondial des cartes à jouer était estimé à environ 1,8 milliard de dollars.
Le marché français représente une part importante du marché européen des jeux de société et a connu un taux de croissance annuel de 10 % au cours des six dernières années.
L'offre du secteur est diversifiée, allant des jeux traditionnels comme la belote et le tarot aux plateformes numériques et en ligne qui connaissent un regain de popularité, notamment pour le poker en ligne, qui compte près de 2 millions de joueurs et un chiffre d'affaires proche de 450 millions d'euros en 2020.
Malgré le recul dû à la pandémie de COVID-19, le marché français des jeux de cartes reste un environnement dynamique avec une croissance prometteuse sur les segments physiques et numériques.
Analyse de la popularité et des tendances des jeux de cartes en France
Le marché des jeux de cartes en France est un segment dynamique et évolutif du marché des jeux de société.Il comprend un mélange de jeux de cartes traditionnels, de jeux de cartes modernes de type jeu de société et d'offres numériques.
En France, on estime qu'entre 85 % et 90 % de la population sait jouer aux jeux de cartes.
Le marché des jeux de société et des puzzles en France, dont font partie les jeux de cartes, a été évalué à environ 575 à 580 millions d'euros en 2019.
La belote, le tarot et la réussite sont quelques-uns des jeux de cartes classiques profondément ancrés dans la culture française. Cela n'empêche pas la popularité des jeux de cartes modernes comme Uno, dont le prix varie entre 5 et 30 euros environ, ou des jeux de cartes à collectionner comme Pokémon et Yu-Gi-Oh !, dont le prix d'un paquet de cartes peut varier entre 10 et 20 euros.
Le paysage du marché des jeux de cartes s'est modifié avec l'essor des plateformes numériques. Les jeux d'argent en ligne, en particulier le poker en ligne, ont gagné en popularité. En 2020, environ 2 millions de personnes en France ont joué au poker en ligne, contribuant à un revenu de poker en ligne proche de 450 millions d'euros. Les jeux de cartes en ligne sont le deuxième jeu le plus joué sur les smartphones, représentant environ 13 % des jeux joués sur les appareils mobiles.
Le segment B2B du secteur des jeux de cartes traditionnels est influencé par la fréquentation des casinos, en croissance depuis 2014, avec un pic de 30 à 35 millions de visites en 2017. La France compte environ 200 casinos, qui ont généré en 2019 un chiffre d'affaires proche de 1,8 milliard d'euros.
La Belote est majoritairement favorisée dans les régions de l'ouest, tandis que le Tarot est préféré le long d'un axe allant du nord-ouest au sud-est et la Bataille dans les territoires du centre et du nord-est.
Les principaux acteurs du marché français des jeux de cartes sont des fabricants mondiaux de jouets et de jeux tels que Hasbro et Mattel. Des sociétés comme Cartamundi et Grimaud, spécialisées dans les jeux de cartes classiques, et des géants en ligne comme Winamax et The Titans of the Card Game Industry : Hasbro, Mattel et les joueurs spécialisés
Le marché des cartes à jouer est vaste et diversifié, allant des jeux de cartes classiques que nous utilisons pour les jeux traditionnels aux itérations numériques offrant des expériences virtuelles.
Parmi la multitude d'acteurs de ce paysage concurrentiel, quelques-uns se distinguent
- Hasbro Avec une gamme de jeux de société et de jeux de cartes emblématiques, dont le "Monopoly" et "La Bonne Paye", Hasbro a consolidé son statut de leader de l'industrie.
- Mattel opère dans un espace similaire, et détient les jeux "Uno" et le "Scrabble"
- Cartamundi : se concentre sur la production de jeux de cartes.
- Asmodée
- L'avènement de l'ère numérique a donné naissance à des géants en ligne tels que Winamax, PokerStars et PMU Poker.
à la compréhension de ce marché
Détail du contenu de l’étude de marché
Informations
- Nombre de pages : ~ 40 pages
- Format : Version digitale et PDF
- Dernière mise à jour :
Sommaire et extraits
1 Résumé du marché
1.1 Définition et périmètre d'étude
Définition du marché des jeux de cartes
Le marché des jeux de cartes en France est un segment à part entière du marché des jeux de société en France. Un jeu de cartes peut être de chance, de stratégie, ou de collection. Avec l'avènement de la sphère numérique, le marché se diversifie et de nouveaux acteurs et jeux apparaissent, proposant souvent un mode de jeu payant, notamment avec le poker et autres jeux de cartes en ligne.
Les principaux jeux de cartes traditionnels sur le marché français sont, selon le dernier rapport de l'Observatoire de la vie quotidienne des Français :
- Belote
- Tarot
- Reussite
- Rami
- 7 Familles
- Bataille
- Poker
- La Dame de Piques
- Bridge
Longtemps pratiqués uniquement avec des jeux de cartes traditionnels (poker, belote), les jeux se font aujourd'hui de plus en plus avec des cartes spécifiques comme le Uno ou le Jungle Speed. Une autre tendance apparue au début du XXIème siècle est celle des jeux et collections de cartes comme les cartes Pokemon ou les cartes Yu Gi Oh !
Historique des jeux de cartes
Selon un article de Bicycle cards, les cartes à jouer seraient apparues au IXème siècle en Chine. De là, elle se sont progressivement répandue en Inde, en Perse, puis dans le monde musulman, pour arriver en Europe au XIVème siècle. En effet, une ordonnance de 1367 émise à Berne en interdisait l'usage. Les cartes sont alors produites manuellement par des artisans, parfois brodées d'or, et représentent des produits exceptionnels. En 1418, les fabricants de cartes d'Ulm, Nuremberg et Augsbourg commencent à utiliser la gravure sur bois pour produire des cartes en série. Au XVe siècle, le tarot apparaît en Italie, sous une forme similaire à celle qui existe encore aujourd'hui.
Si la séparation des cartes en quatre couleurs et les valeurs qu'elles représentent se stabilisent très vite, les couleurs ne changent pas jusqu'en 1480, date à laquelle les Français commencent à produire des cartes utilisant les couleurs que nous connaissons aujourd'hui : cœur, pique, trèfle et carreau. La forme des jeux de cartes ne subira pas de changements majeurs jusqu'à aujourd'hui, à l'exception de la promotion de l'As comme carte la plus haute (suite à la Révolution française) et de l'introduction du joker dans les années 1870.
Avant l'industrialisation, le papier est relativement cher et les cartes ne se répandent pas dans toutes les couches de la société. Ce n'est qu'avec l'implantation d'industriels que les cartes ont commencé à être produites et diffusées en masse avec, notamment, la création du quartier Grimaud en France en 1848.
Liste des graphiques présentés dans cette étude de marché
- Marché des jeux de cartes et des jeux de société
- Taille du marché de jeux de société
- Part des personnes qui savent jouer aux jeux de cartes
- Nombre de fréquentations de casino
- Flux commerciaux et taux de couverture des cartes à jouer
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