Summary

Le marché mondial des jeux de société a connu une trajectoire de croissance robuste, et l'on s'attend à ce qu'il progresse à un taux de croissance annuel moyen de plus de 13 % entre 2020 et 2026, pour atteindre une valeur potentielle de 30 milliards de dollars. Cette hausse est attribuée à la popularité croissante et à l'évolution des habitudes de jeu dans un contexte de concurrence numérique intense. Le marché britannique, en particulier, a fait preuve de résilience, comme en témoigne la hausse des achats pendant les périodes de fermeture du COVID-19, qui a entraîné un pic de 240 % des ventes au cours de la première semaine de fermeture. Le Monopoly est resté le jeu de société le plus vendu au Royaume-Uni sur Amazon UK en février 2022. Le marché conserve une structure fragmentée dominée par des acteurs majeurs tels que Hasbro, Mittel et Ravensburger, avec de faibles barrières à l'entrée favorisant une montée en puissance des éditeurs indépendants, en partie alimentée par l'avènement de plateformes de crowdfunding telles que Kickstarter. Les adaptations numériques et la prise en compte de l'éco-responsabilité témoignent de l'évolution de l'offre. Malgré ces tendances, les jeux de société traditionnels continuent d'exercer un attrait significatif, comme en témoignent l'augmentation constante de la fréquentation de la UK Games Expo jusqu'en 2019 et la popularité durable de classiques tels que le Scrabble et le Monopoly..Explorer la croissance et les préférences du marché britannique des jeux de société Le Royaume-Uni a connu une augmentation constante de la demande de jeux de société, comme en témoignent divers indicateurs. Entre 2015 et 2020, les ménages britanniques ont augmenté leurs dépenses hebdomadaires en jeux, jouets et loisirs d'environ 20 à 25 %. Ce boom se reflète dans le nombre de visiteurs de la UK Games Expo, qui a connu une hausse spectaculaire entre 2013 et 2019, multipliant par près de sept sa taille initiale. L'année 2020 a marqué un changement de tendance unique dû à la crise sanitaire, l'intérêt des consommateurs pour les jeux de société atteignant un pic inhabituel au printemps et un niveau élevé pendant la saison des vacances d'hiver, comme l'indiquent les index de Google Trends. Ce pic soudain peut être attribué aux fermetures d'établissements et à la recherche d'activités à domicile pendant les restrictions liées à la pandémie. En particulier, les jeux préférés des ménages tels que le Monopoly, qui était le jeu le plus vendu sur Amazon UK en février 2022, ainsi que le Trivial Pursuit et le Scrabble, jouent un rôle important dans l'attrait global du marché. Les fêtes de fin d'année renforcent encore la popularité des jeux de société, 84 % des adultes britanniques ayant déclaré avoir joué à un jeu de société après le dîner de Noël. L'attrait pour les jeux de société s'étend à diverses catégories, depuis les jeux à forte intensité stratégique jusqu'aux options rapides convenant à des groupes plus nombreux. Le prix moyen des jeux de société les plus populaires au Royaume-Uni varie considérablement. L'extrémité la plus abordable du spectre peut présenter des éditions de jeux adaptées aux voyages, tandis que l'extrémité supérieure présente généralement des éditions spéciales ou de luxe, le prix le plus élevé du Monopoly se situant aux alentours de 30,00 £. Les plateformes de financement participatif comme Kickstarter ont introduit une nouvelle approche sur le marché, attirant les joueurs experts avec des thèmes immersifs et des composants de haute qualité. Les jeux nés de ce modèle, comme "Frosthaven", ont récolté des millions, ce qui témoigne d'une évolution intéressante vers des offres plus indépendantes et de niche sur le marché britannique des jeux de société. En résumé, l'industrie britannique des jeux de société montre une forte propension à la croissance et une base de consommateurs avides de jeux qui offrent de la nouveauté, un engagement cognitif stimulant et une flexibilité dans les prix et les thèmes. Cette demande florissante laisse entrevoir un avenir radieux pour les favoris établis et les nouveaux entrants innovants dans les années à venir L'industrie du jeu de société a connu une résurgence significative ces dernières années, avec un éventail diversifié d'entreprises contribuant à sa croissance et à son innovation. Chacun de ces acteurs clés occupe une position unique sur le marché, répondant aux différents goûts et préférences de la communauté des joueurs. **Mattel UK** - En tant que géant de l'industrie du jouet, Mattel a toujours joué un rôle dominant sur le marché des jeux de société. Son portefeuille comprend certains des jeux familiaux les plus emblématiques, qui sont devenus des noms familiers et des incontournables des soirées de jeu dans le monde entier. **Ravensburger** - Connu pour ses puzzles de haute qualité et ses jeux bien conçus, Ravensburger est un symbole de tradition et de qualité dans l'industrie. Leurs jeux mêlent aspects éducatifs et divertissement, offrant des expériences enrichissantes aux joueurs de tous âges. **Hasbro UK** - Un nom familier avec un vaste catalogue, Hasbro couvre le marché des jeux de société, des titres classiques aux innovations contemporaines. Leur marque est synonyme de divertissement familial durable et leurs jeux se taillent souvent une place permanente dans le cœur des joueurs. **Asmodee UK** - En tant que distributeur de premier plan, Asmodee propose aux amateurs britanniques une vaste collection de jeux de société, y compris des jeux spécialisés et des jeux pour amateurs. Ses efforts ont considérablement élargi l'accès à une plus grande variété d'expériences de jeu, allant du jeu familial décontracté aux jeux de stratégie complexes. **Coiled Spring Games, Spiral Galaxy Games et NDA Toys** - Ces distributeurs jouent un rôle crucial dans la diffusion des jeux de société, chacun d'entre eux se concentrant sur des sélections familiales ou sur des intérêts plus spécialisés dans le monde du jeu. **Kingsley Distribution et Bliss Distribution** - Ces acteurs se spécialisent dans des genres plus spécifiques, tels que les jeux de guerre et les jeux de cartes à collectionner, ce qui démontre la capacité du marché à répondre aux besoins de communautés de joueurs individualisées et à leurs goûts. **Game Quest** - Connu pour son approche directe du consommateur, Game Quest ne s'engage pas seulement dans le processus de vente, mais favorise également une relation plus étroite avec la communauté des joueurs, en offrant des informations sur les préférences et les tendances des consommateurs. **Amazon et Argos** - En tant que géants de la vente au détail, ils servent de canaux de distribution majeurs pour les jeux de société, permettant aux consommateurs d'accéder facilement à un large éventail d'options de jeu. Leurs plateformes prennent en charge à la fois les titres de grande diffusion et les jeux plus spécialisés, rendant les jeux de société facilement accessibles à un large public. **Kickstarter** - Kickstarter, qui n'est ni un éditeur ni un distributeur mais une plateforme, a révolutionné la manière dont les jeux de société sont financés, promus et consommés. Le crowdfunding a permis à des éditeurs indépendants de proposer des jeux innovants directement aux passionnés
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  • Number of pages : 30 pages
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  • Last update : 15/02/2022
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Summary and extracts

1 Synthèse du marché

1.1 Définition et présentation

Les jeux de société se sont distingués par leur capacité à survivre au temps et, aujourd'hui encore, certains jeux créent et rassemblent des communautés entières et une myriade de produits dérivés.

Mais qu'est-ce qu'un jeu de société ?

Les jeux de société sont difficiles à définir en termes absolus et se caractérisent généralement par

  • Des règles de jeu plus ou moins complexes ;
  • Un minimum de 2 participants ;
  • La nécessité d'un ou plusieurs supports matériels (plateau de jeu, pions, stylo, dés, cartes).

Le marché mondial des jeux de société devrait croître à un taux de croissance annuel moyen de plus de 10 % entre 2020 et 2026. Une enquête a révélé qu'en 2018, le jeu de société préféré des Britanniques était le Monopoly, suivi de près par le Scrabble. Le Monopoly était encore le jeu le plus vendu sur Amazon UK en février 2022.

Le marché des jeux de société est fragmenté ; les barrières à l'entrée restent faibles ; la création de jeux de société ne nécessite aucun moulage ni outillage, ce qui permet de maintenir les coûts à un niveau peu élevé. Les plus grandes entreprises du secteur sont Hasbro, Mittel et Ravensburger.

L'innovation sur le marché des jeux de société est susceptible de contribuer à la croissance ; cela inclut des mesures telles que l'introduction de produits stratégiques, l'exploitation des tendances mondiales de la vente au détail et la popularisation du crowdfunding qui ouvre des possibilités de croissance. [arizton]

1.2 Un marché mondial en forte croissance

Le dynamisme du marché se confirme :

Le marché des jeux de société devrait connaître une croissance importante de **% par an entre **** et **** pour atteindre une valeur de ** milliards de dollars. Ce développement bénéficie d'un contexte favorable avec une grande popularité auprès des jours et le ...

1.3 Le marché britannique

Le marché britannique des jeux et puzzles était évalué à $***,* millions en **** et à $***,* millions en ****. [***]

Le marché britannique des jeux de société et des puzzles Royaume-Uni, ****-****, en millions USD Source: ****

1.4 L'impact de la crise sanitaire

La crise de la Covid-** a eu des effets multiples sur l'industrie du jeu de société. 

Les périodes de confinement ont tout d'abord porté un sérieux coup au secteur, en obligeant la totalité des points de ventes en physique à rester fermés, représentant ainsi un désavantage ...

2 Analyse de la demande

2.1 Une demande britannique croissante

L'Office for National Statistics inclut les jeux de société dans une classe partagée avec les jouets et les loisirs. Si les jeux de sociétés ne représentent qu'une partie de cette classe de produits, il est tout de même intéressant dans un premier temps d'observer ...

2.2 Les déterminants du choix de jeux de société

Un mémoire d'étude de **** mené par Karine Gagnon (***) et intitulé "Les déterminants du succès d'un jeu de société : caractéristiques et variables individuelles influençant le degré d'appréciation des consommateurs à l'égard des jeux de société", apporte des réponses claires à la fois sur ...

2.3 Quels sont les jeux de société les plus populaires au Royaume-Uni ?

D'après une étude de Coral Casino sur **** adultes britanniques réalisée dans le cadre des fêtes de fin d'année, les jeux de société les plus populaires se classaient de la manière suivante en **** :

Monopoly : jeu de stratégie qui demande un certain engagement et beaucoup ...

3 Structure du marché

3.1 Chaine de valeur des jeux de société

La chaîne de distribution d’un jeu de société est relativement claire et est représentée ci-après. À chaque étape de la distribution est prise une marge, qui fait gonfler le prix du jeu pour le consommateur. Certaines sociétés peuvent cependant être à la fois éditrices et ...

3.2 Canaux de distribution

A l'image du marché européen du jeu de société, le marché britannique est dominé par trois acteurs principaux :

Mattel Ravensburger Hasbro

Cependant, il existe une multitude de distributeurs de jeux de société au Royaume-Uni, recensés par le site Dragon Bone Games :

Asmodee : premier acteur britannique avec un ...

3.3 Le financement participatif met en valeur les éditeurs indépendants

L’apparition des plateformes de financement participatif vise (***) un segment de joueurs experts, qui participent volontiers au financement de jeux de société offrant une expérience plus riche, avec plus de matériel, souvent de haute qualité. Ces jeux, qui offrent une réelle immersion dans une thématique qui ...

4 Analyse de l'offre

4.1 Différentes catégories de jeux de société

Bien qu’il soit difficile de classer tous les jeux de société, tant la diversité en termes de règles ou de façons de jouer est grande, il est possible de faire des grandes catégories de jeux.

Jeux de cartes : Longtemps pratiqués avec des seuls jeux de ...

4.2 Synthèse des prix

Pour avoir une idée du prix des jeux de société, il peut être utile de regarder et de comparer les prix des jeux les plus populaires au Royaume-Uni.

Source: ****

Dans l'ensemble, la plupart des jeux représentés peuvent être trouvés dans des gammes de prix très ...

4.3 Tendances de l'offre

Digitalisation du secteur

Le jeu vidéo, la première industrie culturelle, a largement contribué à la déculpabilisation des loisirs ludiques avec l’arrivée d’une génération d’adultes pour lesquels le jeu est une culture à part entière et qui se tournent aujourd’hui aussi vers les ...

5 Règlementation

5.1 Réglementation au Royaume-Uni

Cadre législatif de la production

La loi européenne impose des obligations à quatre types d'acteurs susceptibles d'être impliqués dans la chaîne d'approvisionnement :

les fabricants les importateurs des distributeurs les mandataires (***).

Certaines normes de sécurité, telles que la nécessité d'avertissements sur les dangers ou les risques ...

List of charts

  • Board game industry revenues
  • The UK market for board games and puzzles
  • Attendance at the annual UK Games Expo
  • Board games - Google Trends index
  • Total weekly expenditure of UK households on board games, toys and entertainment
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Hasbro sells its film and entertainment business to Lionsgate - 04/08/2023
  • Hasbro's eOne Film & TV division has been sold to Lionsgate for $500 million (458 million euros).
  • Hasbro had acquired eOne in 2019 for $4 billion.
  • In 2021, Hasbro sold the music business to Blackstone for $385 million.
  • In 2021, eOne generated sales of $829 million, representing around 14% of Hasbro's sales.

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Amazon UK
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